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목록컴퓨터 구조 공부 (1)
Gyejoong's Information
시스템 프로그래밍을 하기 앞서서 컴퓨터 구조에 대해서 학습하기
1. 컴퓨터 구조에 대한 첫 번째 이야기 - 컴퓨터 구조에 대한 전반적인 이해 1. ALU와 컨트롤 유닛의 기능적 역할 2. 레지스터(Register)의 필요성 3. 클럭 펄스(Clock Pulse)의 필요성 4. Fetch, Decode, Execution 5. 버스 인터페이스(BUS Interface) 2. 컴퓨터 구조에 대한 두 번째 이야기 - 레지스터와 명령어에 대한 깊이 있는 이해 1. 명령어 2. CPU의 내부 연산과 레지스터 3. Direct vs Indirect 3. 컴퓨터 구조에 대한 세 번째 이야기- 함수 호출 관점에서의 컴퓨터 구조 이해 1. 스택이 관리되는 방법 2. 함수 호출 규약 3. 전달인자와 레지스터 4. 컴퓨터 구조에 대한 두 번째 이야기- 메모리의 구성, 관계 및 역할 1..
Study/시스템프로그래밍
2016. 6. 28. 23:59